Bloxd枪战的个人见解-Kasdhra

作者:G2Lighter

Shoot your enemies and obtain cool powerups!

欢迎!这里是Kasdhra,以下我将会阐述我对于Bloxd枪战模式(Cubewarfare)的一部分个人见解,希望这能帮助你成功登顶!

*注:此文仅为个人见解,并非指南性质,如有不同见解欢迎指出,此文中部分术语沿用AQLI所著教程。

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枪械伤害(霰弹枪一次发射10颗弹丸,此为单弹丸伤害读数)

基本信息

Bloxd枪战模式中枪械共有8种:AK-47突击步枪、MP40冲锋枪、M1911手枪、TAR-21射手步枪、M16突击步枪、Double Barrel霰弹枪、AWP狙击步枪和Minigun(暂不可用)。持枪会降低玩家移速。右键长按以瞄准,但会进一步降低玩家移速。

BUFF:

100栏:
Healthup(提高30点最高血量)
Autoblocks(每秒固定获得1方块)
Hitem(将所有伤害提高至原伤害的130%)
Goodaimer(将爆头伤害提升至原伤害的23/15)
200栏:
Airspring(二段跳)
Healnow(点击‘F’键使立即回复50点血量,有CD)
Sneky(点击‘F’键获得短暂移速加成,有CD)
300栏:
Autoblocks(同上,可叠加)
Healthup(同上,可叠加)
Speedy(获得永久速度加成)
Blockbreaker(提高破坏方块的速度)。

利用可视/听元素

首先,对于地图的掌握是必要的。熟记地图有助于跑图、快速寻找掩体、寻找捷径击杀敌人等。

其次,空闲时观察排行榜和击杀提示,这可以让你大致了解敌人(或队友)的情况:使用的枪支,BUFF状态甚至是大致位置。

同时,周围的声音也有分辨的必要,这有助于你及时发现附近的敌人。有分辨价值的声音包括但不限于:枪声、走路音效、挖掘音效等。

不同枪械的可能使用方法

1. AWP
AWP狙击步枪(英文:AWP Sniper rifle,全称:Arctic Warfare Police Sniper rifle),可开镜,射速极慢,无任何增益时头伤105,需要至少1枪以达到第一次击杀(假定敌方满血并没有购买Healthup)。

Mobile(机动)
此打法注重续航与移速。鉴于AWP优秀的杀伤能力与高精准度,伤害已经不那么重要,在达成击杀后应尽可能快地购买“Healthup”以提升续航能力。在移动时切方块/镐子以提升机动性。值得一提的是,AWP有其专属的开镜,此状态下精准度极高,但鼠标灵敏度会被调低,视野也会相应的受限。在敌方移动的情况下很难进行有效进攻。正确的瞄准方式应当是先在非开镜情况下将准星中心对准敌人后再开镜微调。

Campers(基地/老6)
狙击——也是这把枪的初衷。高伤、高精准、低机动,AWP就是为了狙击而生的。无论是天然掩体还是人工掩体,这把枪都有极其优秀的对攻能力。不过注意,他人已经知道你的位置的情况下,定点对狙将会有极大的危险性。所以,增幅选择仍应该以续航为中心。Healthup将会让你有硬抗一枪AWP的能力。

2. M1911手枪
单点,射速快(但取决于玩家手速),没有任何增益时头伤33,需要至少4枪以达到第一次击杀(假定敌方满血并没有购买Healthup)。

Mobile(机动)
此打法注重伤害与移速。鉴于新玩家初期生存能力相对较弱,在击杀后应尽可能快地购买“Hitem”或“Goodaimer”,前者会提供全面伤害加成而后者可以将头部伤害提升至50。此时你已经具有了3枪内击杀敌人的能力。你可以选择到开阔的房顶上击杀地面玩家(但这样容易成为敌人的重点击杀对象)或在房间内快速移动,利用较高伤害、众多掩体和高射速快速击杀敌人。当你再次获得200点数时,你可以根据你现在的状态选择直接购买200栏BUFF或等待下一次击杀以购买300栏BUFF。当你拥有高机动性后,便可以快速在地图各个点位间移动。注意行动时不应有过于固定的路线,以防有玩家专门等在某一位置攻击你。

Campers(基地/老6)
令人惊奇的是,处于瞄准状态下的M1911精准度也很不错——20~30格内可以做到主观爆头。同时,M1911的近身自保能力也比通常用来狙击的TAR-21强出许多。因此使用M1911的同时守点(或搭高)也是一个不错的选择。第一个BUFF此时应选择Hitem(M1911的精度无论如何比不上TAR-21,全面伤害增幅无论是远战还是近身战都是最佳之选)。对于近身的敌人清空弹匣予以快速击杀,对于远处的敌人应在利用好掩体的前提下尽量击杀。

3. TAR-21射手步枪
基础头伤54,至少需要2枪以达到第一次击杀(假定敌方满血并没有购买Healthup)。

Mobile(机动)
使用射手步枪从事旅游打法貌似不是什么好的选择。但是,如果你的移动平台是房顶呢?Bloxd枪战模式的两张地图都存在有平坦且开阔的屋顶,而这也是制胜的绝佳点位。第一BUFF购买Hitem或Goodaimer,这两个BUFF可以让你两枪内干掉90%的玩家(某些带两个Healthup和一个Healnow的玩家除外)。对于第二BUFF,Healnow是一个很不错的选择。它大大提高了玩家的续航能力,还让玩家在不慎被近身时逃脱(或反杀)的几率大大提高。鉴于需要在一个较大的场地内快速移动且发现敌人,将Speedy作为第三增益将会带来最大的收益。

Campers(基地/老6)
这是TAR-21最常见,也是最容易上手的一种打法。作为高伤但射速慢的射手步枪,选择/建造一个基地并凭借地形优势击杀周围玩家必然是最常见的选择。此时,血量便不是太需要考虑的问题(受伤直接退到掩体内自然恢复即可),但此时提高移速的BUFF可能更“没用”。而200栏BUFF中有两个提高移速的和一个快速回血,此时若有足够点数可以选择购买Healnow以提高续航能力。

4. M16突击步枪
一把很均衡的枪,很稳,伤害较低但是可以用射速弥补。基础头伤21,需要至少5枪达到第一次击杀(假定敌方满血并没有购买Healthup)。

Mobile(机动)
该枪虽伤害较低,但射速和稳定性都很好,应选择有掩体和良好视野的位置跑动。在遇到敌人时尽量把准星瞄在敌方人物头胸交界靠上处,这样几乎可以做到只打头从而快速击杀敌人。对于第一BUFF,如果你有足够信心只打头可以选用Goodaimer,若对自己的枪法不那么有信心可以选用Hitem,两者皆能做到伤害最大化。接下来照例Speedy,200栏BUFF任选。

Campers(基地/老6)
M16的伤害可能低了一点,但是它的射速比TAR-21高,稳定性和弹容量比M1911高。为追求极致伤害可以选用Goodaimer。对于远处的敌人可以单点,对于靠近的玩家轮番连射(5~15发子弹一轮,两轮左右换弹)。如果遇到持有TAR-21的玩家的针对,可以适当退回基地中并尝试寻找新的基地(或适当扩建原有基地得到多个攻击点位耗死对方)。

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7. AK-47突击步枪
每个玩家的初始武器,伤害不高不低,至少4枪以达到第一次击杀(假定敌方满血并没有购买Healthup)。

Mobile
该枪伤害中上,但射速较低。此时不应和其他使用高射速枪械的玩家近身,而应保持在中/中近距离与其他玩家对射。鉴于距离较远,Goodaimer能发挥的作用有限,100栏BUFF应选择Hitem。同样因为距离较远,在攻击的间歇进行短距离移动也可以有效降低敌方命中率。除此之外,与其他枪械并无太大区别。

Campers
该枪精准度处于“狙击”的可接受范围内:20~30格瞄准状态下可以3枪内打头,两枪内打身。但鉴于其较低的头部命中率,Hitem仍是最佳之选(为什么不试试长按左键呢?~)。不过,如果能占据一个比较高的位置,Goodaimer也未尝不可,可以通过小连发(2~3枪一轮)来抵消弹道偏移。

5. Double Barrel霰弹枪
该枪拥有单发最低基础伤(10),但它一次性会发射10发弹丸,以至于该枪上限很高,下限很低。至少一枪达到第一次击杀,又名众生平等之枪。

Mobile(机动)
这是这把枪最常见的打法。与其他枪不同,这把枪基础伤害已经很高了,再加上其短时间内可以连开两枪,有关伤害的增益已经不那么必要(前提是打的中)。于是,第一个BUFF可以选Healthup提高存活率。鉴于这把枪极其糟糕的远射能力,你需要快速拉近/拉开与敌方距离的速度增益Speedy和增加逃离/贴近成功率的Healnow。

Campers(基地/老6)
在基地中用这把枪“狙击”敌人简直是一场灾难,但如果把Campers理解成老六呢?Hitem提高伤害转角众生平等,Healnow和Speedy随时跑路。这样也不失为一种好的打法,就是有点吸仇恨。

6. MP40冲锋枪
该枪伤害属性与M16相同,但有更大的子弹偏移和更高的射速。需要至少5枪达到第一次击杀(假定敌方满血并没有购买Healthup)。

Mobile(机动)
1.5×的爆头伤害对于这把射速较快的枪有极大加成,所以应尽可能保持在一个较高的位置,居高临下射击敌人以提高爆头率。选择Hitem或Goodaimer都可以让你在4枪内击杀对方,但是鉴于这把枪一般用于近战,Hitem的全伤害加成明显更有优势。此外,无论对于哪把枪来说,Moblie打法最重要的就是高移速和高续航,200栏BUFF和300栏BUFF中至少应有一个移速加成(Sneky、Airspring或Speedy),最好有一个血量加成(Healnow或Healthup)。

Campers(基地/老6)
用这把枪打Camper流似乎有点“不可思议”,但是在游戏内有一个有趣的现象:MP40在远射时上下方向子弹偏移较大,但左右方向的偏移可以控制在1格内。如此来看,如果能保持敌人在准心的上/下不远处并点选Goodaimer,这把枪在高处远射也有一战之力。

小分类:组队技巧(Teamers)

1. 有一个/多个队友(废话),并且有辨认出队友的能力;

2. 尽量与队友选用不同的打法(Campers除外)防止误杀;

3. 不要多名队友一起用霰弹枪,小心怎么死的都不知道;

4. 处理好与队友的关系(误杀后道歉,适当交流);

5. 与队友有一定的分工合作,可以根据自己/对方擅长的打法调整策略。

任务:击杀榜一

以下内容将会帮助你击杀服内最强玩家。

反Mobile
对于这些玩家,首先要做到的是大致摸清对方的主要活动地区。榜一的生存能力一般很强,尝试远距离击杀他们可能有点困难,更有可能的打法是使用一把高伤害的枪在对方反应前击杀之。鉴于敌方可能的高血量/高移速,霰弹枪和手枪将是此时的不二之选:前者能瞬间造成110+的巨额伤害而后者在中近距离内的伤害十分恐怖。

推荐武器:Double Barrel、M1911、TAR-21、M16

反Campers
-那家伙一直苟在基地里真的好烦啊!!!

想要击杀一个Camper主要有两种方法:杀入对方基地或远程狙杀。

1. 一个作为榜一的Camper一般有良好的观察能力,他们能及时发现入侵者/将入侵者。所以,单枪匹马进入对方的基地可能有一定难度。此时你可以尝试与服内其他玩家结盟,让对方吸引榜一火力,而你便趁机进入敌方基地。如果对方使用的是TAR-21/AWP,那么基地内战斗基本将由你的胜利而结束;但如果榜一使用的枪在中近距离的生存能力也很不错,你便可能需要一把高伤武器了。

推荐武器:M1911、Double Barrel、MP40

2. 对于远程狙杀,你需要:高精准度、高伤害和一个安全且能攻击到对方的位置。武器上符合上述条件的较少。第一BUFF应购买Goodaimer以求快速击杀。

推荐武器:AWP、TAR-21、M1911、M16


反Teamers (组队玩家)
毫无疑问,多个玩家的力量要大于单个玩家。此时应使用离间计针对对方的打法选择正确的策略。

1. 当对方皆是Mobile时,可以选择等待其中一人失手击杀另一人后捡漏,但更容易实现的方法是你的主观击杀。你需要一个居高临下的位置(房顶即可)、一个敌方的大致位置和较好的技术。在发现敌方时借助地势高的优势爆头击杀。

推荐武器:TAR-21、M1911、M16、MP40

2. 当对方皆是Camper时。这种情况反而更好解决:当你击杀其中一人后,对方在短时间内无法回到基地内。因此,可以选择一个较隐蔽的位置,争取快速击杀(Goodaimer)。为防止被整个基地的敌人针对,应适时更换点位,同时防止被其他玩家击杀。

推荐武器:AWP、TAR-21、M16、M1911

3. 当对方Moblie和Camper皆有时,应尝试寻找敌方Camper的狙击盲区,在此范围内活动并尝试探清对方Mobile的位置,先近后远,先难后易。但如果对方Camper没有盲区同时已经开始针对你,此时你应该优先解决Campers。

推荐武器:AWP、TAR-21、M16、M1911

特别篇:近身缠斗

想必大部分玩家都遇到过自愿/非自愿的超近距离战斗(5格内),此时如果你使用的是如Double Barrel或M1911等高伤枪械,你一般能很快脱身。但是如果你使用的是TAR-21等低射速枪械或你此时弹匣处于清空状态换弹召唤敌人,危险性便大大提升。以下是可能的解决方法:

1. 切换近战武器
每个枪战模式的玩家都会有一把铁镐,这把铁镐5下就能击杀一名满血玩家。同时,近战武器还能带来枪械所不能带来的击退,这可以造成受击方枪械准星的极大偏移(TAR-21直接打不到人)。

2. 战略转移
逃跑并不丢脸,这只是为了生存的暂时性撤退。手持物品切换为方块以移除枪械带来的移速减益,在可能的情况下可以尝试击打对方造成击退以拉开距离,如果在房顶上可以直接跳下,合理利用周围的掩体做到最大化减小受击几率。注意,在跳起落地的瞬间再次跳起可以获得短暂的移速提升,配合在地上无规律放置方块可以很快拉开距离。

3. 使用另一把枪

这听起来有点不可思议,但是Bloxd枪战模式中玩家确实可以同时使用两把枪。如有可能可以切换至另一把有子弹且高伤高射速的枪击杀敌人。

小技巧

1. 同时使用多种枪械
Bloxd中的枪械皆有各自的优缺点,同时使用多种枪械可以做到枪械之间的优势互补。
具体步骤:
1. 收集木头,制作箱子;
2. 把你现有枪械放入箱子中;
3. /kill,选择另一把枪械后复活;
4. 在别人打开箱子并拿走里面的枪之前拿走箱子里的枪。

2. 手持方块以提高移速
在跑图时不持枪以取消移速减益,在遇到敌人后使用鼠标滚轮切换成枪达到击杀,这种方法可以几乎取消所有枪械的移速减益让你拿着TAR-21健步如飞。

3. 观察昵称
现版本Bloxd中,玩家的名称将会在未潜行情况下穿过方块显示,观察好他人的名称并打提前枪将会大有帮助,注意让自己的名称尽可能不暴露。

4. 善用第三人称
第三人称所带来的视野范围的巨大提升是不可忽视的,在安全时短时间打开第三人称关注周围情况。如果用于战斗,第三人称自带的准星(一个红色的点)会告诉你你所瞄准的位置,在瞄准时则与第一人称无异。
注意:最好不要在楼房内打开第三人称,也不要在战斗时打开它,P键和移动键离得很远……

5. 善用材质包
感谢AQLI_AIC的提醒,材质包的确可以起到很大作用,部分材质包带有透视效果可以让你提早发现敌人。但是,一部分过时的材质包将会导致无法预测的显示效果,可能会对游玩造成一定影响。材质包修改的仅为贴图,子弹仍会被方块阻挡。

6. 另一种透视的方法
详情请见Bug1

7. 关闭鼠标手势
在游玩过程中关闭部分浏览器自带的“鼠标手势”功能,否则你很可能会无法瞄准。

8. 装备护甲
枪战模式中,护甲的减伤效果对子弹同样生效,装备木盔甲可以大大提高你的生存能力。

9. 控制视野
将视野范围(FOV)调整为更适合自己的数值。

花絮

1. 伤害显示
某些情况下枪械的伤害会是小数,这种情况下,由于Bloxd的取整,你的屏幕内显示的伤害只有整数位,受击方的剩余血量也取整数位,这将在视觉效果上导致受击方扣血比你的伤害显示大1。

2. 不可侵犯的换弹
当你使用特殊方法拿到两把枪时,如果在一把枪换弹时切换至另一把枪,那么在换弹音效结束前你无法开枪,另一把枪的子弹也不会装填。

3.第一把枪
AK-47很可能是Arthur编写的第一把枪械,它在所有的伤害计算中仅出现一次小数,同时它也是每个玩家的初始武器。

4. 准星
Bloxd的子弹是从摄像头处而非人物处发射的,而第三人称将会使摄像头的位置有很大偏移,这能让你攻击到一部分原本无法攻击到的位置。尽管用处并不大,我是说,如果你能瞄准,为什么还要顶着巨大的偏移用准星呢?

5. 弹坑
子弹打在实体方块(不包括水)上会留下一个弹坑,而此弹坑在原方块被挖掉的情况下仍会停留在空中直至消失。

禁忌事项

以下内容一定不要做:

1. 尝试使用左键连点器:这并不能帮助你快速开枪,还会让你喜提24h封禁;

2. 辱骂其他玩家:所有人都有义务营造一个良好的社区氛围,所有人玩游戏都是为了放松,而不是跟某些**对骂;

3. 开挂:不要抱着所谓“用魔法击败魔法”的心态去开挂,这样只会让Bloxd圈生态越来越乱。遇到外挂的建议:遇到后直接退出,只要他干不掉你,他就无法ex你(笑)。

文章信息:

Bloxd枪战的个人见解-Kasdhra 由 社区玩家 G2Lighter 写就。遵循 Bloxd指引中文站 的 知识共享署名 - 相同方式共享 许可协议进行许可。
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